unity3d中如何让物体从一个点自动移动到另一个点
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function Update () {

x09 transform.position = Vector3(Mathf.Lerp(minimum,maximum,Time.time),0,0);

}

lerp 就可以了 minimum 是你起始点,max是你到的点 你可以把 x y z 都换成 lerp

transform.position = Vector3(Mathf.Lerp(minimum,maximum,Time.time),Mathf.Lerp(minimum,maximum,Time.time),Mathf.Lerp(minimum,maximum,Time.time));

就这样 再把起始点的 xyz 分别填入,终点的也填入 就可以了.