知识问答
最佳答案:#include#include#includemain(){float a ,b,c,delta,x1,x2,y1,y2;do{printf("please
最佳答案:对于形如a*x^2+b*x+c=0的方程可以使用下面的程序求根x=roots([a b c])例如4*x^2-5*x+1=0x=roots([4 -5 1])x
最佳答案:1、A、B在抛物线上,则A(3,9),B(-1,1)代入直线方程,得3a+b=9-a+b=1解得a=2,b=3抛物线顶点为原点(0,0),则直线AB:2x-y+
最佳答案:这种方法纯粹是为了证明图法的可行性,具体准确值还是要靠代数法的具体是准确(一定要准)作出两图像然后估计(所以说很没意义,只能估计用)横坐标在x轴上的位置(作垂线
最佳答案:Y=0 X轴X2-X-4=0 以(1/2,0)为圆心4.1为半径的圆交点为(0.5+4.1,0)和(0.5-4.1,0)根为4.6 和-3.6
最佳答案:可画出图象y=-x+2x+5后,在验抄本上计算当y=0时x的值,然后将答案取近似值,誊写到答题的地方.经过计算为x1约为3.4495,x2约为-1.4495
最佳答案:二次函数y=x²-2x-1=(x-1)²-2顶点(1,-2),与y轴交点为(0,-2)与x轴交点(1+√2,0),(1-√2,0)图稍后
最佳答案:抛物线y=-1/3(x-h)²+K的顶点(h,k);由题意知 h^2=ky=-1/3(x-h)²+K=-1/3(x-h)²+h^2;y=0; h^2=1/3(x
最佳答案:在同一直角坐标系下,分别画两个函数y=x^2,y=-x+1的图像,看交点,交代你横坐标就是方程的解,我画了一下x1=0.6,x2=-1.6
最佳答案:1、先画出二次函数Y=X^-3X+1的图象再根据图象找出与X轴的两个交点左交点横坐标是0.4右交点横坐标是2.6所以方程X^-3X+1=0的两个根约是:X1≈0
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