最佳答案:import java.util.*;import java.io.*;public class PetTest{x09public static void m
最佳答案:this.x 指的是你定义的实例变量 也就是 private int x 这个变量至于那个 this.x=a 其实这个没啥好说的 直接写出 x=a也可以关键是
最佳答案:Applet 根据执行过程中发生的事件来定义其生命周期。对于每个事件将自动调用一种方法。方法如下:init() : 初始化时调用;该方法用于applet的初始化
最佳答案:A~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~B void 方法不能returnC int方法,不能返回boolean类型D 第2个参考没有指明类型
最佳答案:1.Beta 应该提供IN的方法的实现 对2.至少有一个 Beta的构造函数 描述了一个构造方法 In?错,接口中不能定义构造函数3. 如果Beta的构造函数代
最佳答案:首先澄清一点:这三个方法都是ByteBuffer的抽象基类Buffer定义的方法,ByteBuffer只是继承了它们.clear() 使缓冲区为一系列新的通道读
最佳答案:是C因为构造方法里的super()那肯定是调用父类的构造函数。类Worker是类Person的子类。说明Worker的父类是Person。所以调用的是perso
最佳答案:1.TestArea.java----------------------------------------interface AreaInterface{p
最佳答案:重载, 选择 -最终类final对于抽象类,要求在当前类将方法重写实现,
最佳答案:2 这个就是overriide,即重写,是一种有利的技术
最佳答案:。。。。B这个也问。、。。。设置 -- set 排除 C,D背景: background 选择Bforeground是前景色
最佳答案:/*** 长方形类*/class Rectangle{/*** 宽*/private double width;/*** 高*/private double h
最佳答案:三、String s1=new String("abcde");String s2=new String("abcde");boolean b1=s1.equa
最佳答案:class Triangle{inta,b,c,l;public static void perimeter(){l=a+b+c;}}public class
最佳答案:public class ShortTest {public static void main(String[] args) {Scanner s = new
最佳答案:选D,我来告诉你为什么A,方法的重载和方法的重写有本质的区别,重写是重写父类的方法,直接覆盖父类的方法,而方法的重载是方法名相同,参数列表,返回值不同,所以错了
最佳答案:/** 定义方块的形状那个数组和生成新方块的方法没看懂 */下面这个是(三维数据)shapes中的一个二维元素//i{ { 0,0,0,0,1,1,1,1,0,