最佳答案:用C++写的:面积:double getresult(double r){return 3.1415926*r*r;}周长:double getgirth(do
最佳答案:什么语言?给你个C#的,根据你需要的语言,改动一下private double miji(double banjing){double pi=3.14;retu
最佳答案:#includeclass Circle{public:Circle():radius(0){}Circle(double r):radius(r){}cons
最佳答案:static float area(float r){float PI = 3.1415926F;float mj = PI * r * r;//Console
最佳答案:circle为周长,area为面积,不懂继续问double circle(double radius){return 2*3.1415926*radius;}d
最佳答案:#includeusing namespace std;#define PT 3.14159void main(){int radius = 6;x05cout
最佳答案:圆心到正n边形所有顶点的连线都是半径,长度为R.这些连线将正n边形分成了n个全等的等腰三角形.这样,每个三角形的顶角为2π/n,腰长为R,设正多边形边长为x,过
最佳答案:y=sqrt(4+2 x-x^2)-1y+1= sqrt(4+2 x-x^2)(y+1)=sqrt(5-(x-1)^2)(y+1)^2=(5-(x-1)^2)(
最佳答案:如图所示∵圆A圆B的圆心在y=1/x上,且圆A圆B与两轴相切∴圆A圆B的半径为1根据对称性,圆A的阴影部分面积等于圆B的空白部分面积∴两个阴影部分面积的和为圆B
最佳答案:x=1是方程ax^2+bx+c=0(a≠0)的一个根,得:a+b+c=0抛物线y=ax^2+bx+c与交y轴与C(0,7/3),得:c=7/3,所以,a+b=
最佳答案:class Point{public:Point();}class Circle:public Point{public:Circle();void show(
最佳答案:y=2+2x+上底连接圆心和梯形的两顶角设左边的小角的角度是pcosp=2-x^2cos(pi-2p)=1-2(2-x^2)^2上底=根号下(2+2(2-x^2
最佳答案:关键是求出上底的长度梯形ABCD,AB为直径高为h,过圆心作高,与上底CD交于点E,E为AC中点,连结CO在三角形COE中,易得CE=根号(CO²-OE²)=根
最佳答案:额,不知道你现在几年级,等你学过极限后,你会发现a为弧度制时,a无限趋向于0,则lim sin(a)/a=1,也就是说化为角度制时和你的结果是一样的并且角度越小
最佳答案:设梯形为ABCD,AB为直径,设AD为X连接BD,过D做DE垂直AB于E角ADB为直角所以三角形ADE相似于三角形ADB所以X/2R=AE/X所以AE=X平方/