2 .合作游戏.2.1 .交涉的游戏.特征函数.让我们首先介绍了不同的方式来描述一场比赛.首两项是惯常的方式聘用的非合作博弈理论.最翔实的方式来描述一个游戏是所谓其广泛的形式.它是一个博弈树中,指定时间的举动,为每个球员和信息提供给他们每个人在时间作出动议.在每年年底的路径的动作,最后的结果是达成和回报载体,是指定的.为每个球员之一,可以定义一个策略,即一个完整的队伍,行动计划,以玩游戏.这是一项战略,是一个功能,指定一个可行的举措,每一次的选手是呼吁作出的举动在游戏中.1 ,可以摘要从细节的互动(如时间的举动和信息可在每个动议) ,并着眼于概念的策略.这是一个可以列出下来,一套策略提供给每个球员,到达的战略或正常形式的游戏.为两名球员,例如,正常的形式,是代表在一个bimatrix表.1播放器的控制行,和其他栏目.每个细胞的bimatrix是被占领的一个有序对,具体的回报,以每个球员,如果他们每个人选择的策略相应的细胞.一可以进一步从抽象的概念,策略,这将导致产品的特征函数的形式,代表了游戏.这是代表最常用的,在合作博弈理论.
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