最佳答案:不止简单交换位置,是用y来表示x. 例如y=x+1 反函数x=y-12y=2x-4 反函数x=y+2
最佳答案:a(x)=dv/dt,两边乘以dx,a(x)dx=dv*(dx/dt)=vdv,两边积分可以得到v=v(x)然后v(x)=dx/dt,分离变量dt=dx/(v(
最佳答案:要,因为习惯上我们把x看成自变量,y看成因变量
最佳答案:f(x)=(2-x)/(x-1)=-(x-2)/(x-1)=-[(x-1)-1]/(x-1)=-1+1/(x-1)g(x)=(1+x)/x =1+1/x (不能
最佳答案:二次函数的一般式为y=ax²+bx+c(a≠0),图像是抛物线;(1)a影响抛物线开口方向.(2)对称轴x=-b/2a,所以b影响到它的对称轴位置.(3)最值(
最佳答案:易知k存在设y=kx+b代入k=-1/2,b=3y=-1/2x+3x=8,y=-1y=0,x=6,x(6,0)1
最佳答案:设变阻器总阻值为R 滑动头上方接入电阻为x该电路等效于上方接入电阻x 与下方接入电阻R-x并联则有 实际电阻f(x)=x(R-x)/R因R是一个常数(滑动变阻器
最佳答案:函数y=ax2+bx+c,开口向上,即 a>0顶点坐标在第四象限 -b/2a>0∴b<0 ∵4ac-b2/4a<0 b>c c<0∵4ac-b2/4a<0 b2
最佳答案:开口向上,a是正;顶点在第四像限,即-b/2a>0,(4ac-b2)/4a<0,可知道b是负,4ac-b2
最佳答案:#includevoid swap(int *p, int *q);//用传地址的方法交换void main(){int i, j;scanf("%d%d",
最佳答案:x^2=4t^21.y=4t^2-8=x^2-82.t=1x=2,y=-4 (2,-4)t=2x=4,y=8 (4,8)x方向速度Xv=2 对x=2t求导y方向
最佳答案:Y=X²-X-2=(x-1/2)^2-9/4所以顶点坐标(1/2,-9/4)对称轴x=1/2最小值x=1/2时,y=-9/4
最佳答案:2f(1/x)+f(X)=x注意那个X,这个X用什么代替,就意味这所有的x都用这个代替~所以你说的不是什么换位置,而是将1/x替代x,或者,明白一点令1/u =
最佳答案:v(t)=s'(t)=5t²-50t+120a(t)=v'(t)=s''(t)=10t-50所以v(1)=75,a(1)=-40说明此时物体在做减速运动,加速度
最佳答案:你只要把plot(t,y,)改成plot(t,y,'or')就可以了。其中o是圆圈,r是红色。 类似的还有以下的标记:1、线形标记符 线形 - 实线 -- 虚线
最佳答案:设点A的位置为(x,y),则根据题意有 x=a*k(a为任意实数,a不等于0)y=b*k(b为任意实数,b不等于0)则 y=(b/a)*x 为一条直线的函数式,