用4个球设计一个摸球游戏,使得摸到白球的可能性比摸到红球的可能性大.
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解题思路:让白球的个数多于红球的个数即可.

用4个球设计一个摸球游戏,使得摸到白球的可能性比摸到红球的可能性大,那么白球的个数应大于红球:

(1)3个白球1个红球;

(2)4个均为白球.

两种情况即可.

点评:

本题考点: 可能性的大小.

考点点评: 可能性大小的比较:只要总情况数目相同,谁包含的情况数目多,谁的可能性就大;反之也成立;若包含的情况相当,那么它们的可能性就相等.